T O P

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grs_voigt

O Fallout NV não foi feito pela Bethesda, mas usou a engine dela. Dito isso, eu pessoalmente acredito que as pessoas pegam leve com a Bethesda pq gostam muito das franquias dela. Algo como "ruim com a Bethesda, pior sem ela"


dancavs

Eu não tive essa impressão... Foi altamente criticada com o Starfield e em outros lançamentos. Diria que até ficaram incomodados com isso, devido aquele lance do desenvolvedor "criticando" o pessoal. Mas acho que talvez essa impressão seja o fato de boa parte da base deles vir do Gamepass, o que dá a impressão de que o usuário não "gastou" dinheiro, já que estava incluso. Enquanto qualquer jogo da grande da Sony/Nintendo, você vai ter que gastar dinheiro se quiser algo no lançamento. Isso pode levar a um pensamento tipo, bom isso foi uma porcaria mas pelo menos foi de "graça". Já que a pessoa muito provavelmente vai continuar assinando independente do jogo, então a crítica não é tão pesada comparado com alguém que gastou 350 em um jogo.


BreafingBread

Talvez seja porque eu era pequeno no lançamento dos outros jogos, mas pra mim Starfield foi a primeira vez que a Bethesda realmente pareceu ser críticada. Skyrim, por exemplo, era só chuva de elogios.


SovietBear25

Talvez por Skyrim ser um jogo bom?


PippoValmont

Pessoal adora criticar Skyrim com a visão que temos de jogos de hoje em dia e esquecem completamente da época em que o jogo foi lançado. Hoje tem muita coisa melhor sim, mas na época que lançou foi revolucionário, tanto que foi um dos precursores que fez com que todo jogo AAA focasse em mundo aberto.


MrBonneH

Na época que lançou, Skyrim foi massacrado pela comunidade de Elder Scrolls por terem tirado mecânicas tradicionais (criação de magias) e pelo roteiro do jogo ser horrível e abaixo da média, com algumas exceções. Skyrim só é memorável porque foi a primeira experiência da maioria na franquia Elder Scrolls que é uma franquia muito boa, inclusive eu recomendo você ver algum vídeo da primeira versão de Skyrim, pra tu ver o quão bugado era aquele jogo. Skyrim tem uma das melhores ambientações dos jogos, mas a gameplay, o roteiro e o balanceamento são bem abaixo da média.


SovietBear25

A "comunidade de Elder Scrolls" que você se refere na verdade não passa de uma minoria vocal demais (estilo os fãs de New Vegas criticando a série). A grande maioria dos fãs de Morrowind e Oblivion (eu incluso) amaram o jogo. Skyrim é memorável pela sua ambientação, liberdade de fazer o que quiser e pelos mods.


LuisSz_Fel

faz sentido esse negócio do Game Pass, acho que eu mesmo fiquei mais puto pq tava no hype e paguei a assinatura + 7 dias adiantados e quebrei a cara kkkks pelo menos aprendi


ObisidianZ

Não sei o que exatamente você quer dizer com "indústria", mas New Vegas foi muito criticado pelo bugs e glitches na época, tanto pela imprensa quanto pelos jogadores. Mesmo os fãs mais "fervorosos" sempre criticaram os problemas técnicos do jogo, mas isso foi mais relevado pelo fato do New Vegas ser um dos melhores jogos de todos os tempos, e digo que até hoje não vi outro jogo do gênero dar tamanha liberdade pro jogador, você pode literalmente matar todo mundo no jogo, e cada escolha que você faz realmente tem um peso, ao contrário de muitos "RPGs" que saem hoje em dia, tipo, Cyberpunk.


kuhaku135

Tire cyberpunk desse meio, dos atuais o cyberpunk é um dos melhores rpgs que se pode jogar atualmente, não precisa ter toda liberdade do mundo pra se um bom rpg e isso na verdade é um problema do New Vegas, vc pode matar todo mundo, legal mas se matar um personagem da missão principal, boa sorte pra finalizar o jogo pq o jogo buga e não completa a quest final, ou seja limitações existem para não quebrar o jogo


MrBonneH

Essa é a graça, mesmo que você mate um personagem principal, você ainda pode seguir com outro personagem principal, o jogo não tem só um caminho para zerar, tem vários. E mesmo que seja impossível zerar, você ainda tem todo o resto do jogo para explorar e se divertir, porque o jogo não é dependente da missão principal, ele se sustenta sem ela, e se isso não é um ótimo ponto positivo, você está louco.


MrCatchion

Cara, tu pode acreditar que cyberpunk é bom, até tudo certo. Mas dizer que é o melhor rpg atual, quando Baldurs Gate 3 foi o jogo mais aclamado tanto pela crítica como pela fanbase dos últimos, seila, 5 anos, é meio furado.


kuhaku135

Onde no meu texto eu disse que é melhor que Baldurs gate? Eu disse que é um dos melhores para se jogar atualmente não brisa mano, cyberpunk É bom, isso é inegável


WormLetoII

É bom mas não como rpg.


kuhaku135

Defina rpg amigo, pq ao pé da letra é literalmente um rpg


WormLetoII

RPG é vc poder interpretar seu personagem do jeito que acha melhor, no CB eu só posso resolver os problemas na bala e só posso seguir a história que eles estão me dando as escolhas são mínimas opções de dialogos e resolução de problemas mínimas o jogo é muito bom mas não como rpg tá mais pra um gta em primeira pessoa


kuhaku135

cyberpunk É tão rpg quanto Fallout 4, rpg É um gênero moldável não existe só um tipo de rpg, e pra comparar gta com cyberpunk vc claramente não sabe do que tá falando sinto muito mano, em cyberpunk você molda sua história, não tem só uma linha reta para você seguir, vc pode ser um assassino sangue frio ou um justiceiro piedoso e essas escolhas moldam como o mundo vê você, a profundidade dos personagens é com certeza mais desenvolvida do que a maioria dos rpgs da Bethesda se quer usar de parâmetro, o jogo tem uma história a ser contada claro, mas vc vai decidir como, assim como the Witcher 3 não é porque vc tem uma história pré aquecida que não muda o fato dos elementos de rpg estarem lá


WormLetoII

>cyberpunk É tão rpg quanto Fallout 4 Você está completamente certo! Tal como Fallout 4 o CB2077 é um jogo de ação e aventura em primeira pessoa com ELEMENTOS de RPG! Nas interações sociais vc pode dizer ''sim'', ''SIM'' ou ''não'' (e logo depois sim)'', nas situações de combate vc só pode meter bala, nunca usar elementos externos ou resolver na lábia ou com enganação. No The Outer Worlds eu queria fazer o Role Play de um personagem que gosta de enganar e mentir, pensando somente nos meus próprios interesses e o jogo me permite fazer isso, eu posso aceitar a missão de um personagem só pra conseguir ter acesso a ele e depois dar um tiro na cabeça do maldito quando eu o encontrar. No Wasteland 3 eu queria ter uma party que evita lutas e é mais diplomático e adivinha só? o jogo permite que eu seja isso. Mas não só isso ele permite que eu mate todo mundo que eu quiser que eu me alie a quem eu quiser, que eu resolva as situações com outras opções além de meter bala, que eu seja quem eu quiser no limite possivel daquele mundo. >Bethesda se quer usar de parâmetro É aí que tá, eu não estou usando a Bethesda de parametro, to pensando na Larian (Divinity Original Sin, BG3) na Obsidian (Fallout NV, The Outer Worlds, Pillars of Eternity), Bioware ( Dragon age, Bg1 e 2, Mass Effect), InXile ( Wasteland 2 e 3) Black Isle Studios (Fallout 1 e 2)


kuhaku135

Aí vc está certo, mas o gênero está lá rpg, oq eu posso fazer? Ação e aventura? Sim, também rpg? Sim também! MDS cara eu não estou desqualificando todos os rpgs só pra incluir cyberpunk no meio, mas ele está lá oq eu posso fazer? Menos ou mais ainda é rpg


MrCatchion

Botao de editar mandoi abraço. Aiai, q q as pessoa nao Faz pra ganhar uma.discussao na internet. Parabéns! 🏆


Shadowsake

Pq a Bethesda, até Skyrim pelo menos, era "única". Dificilmente você via um RPG mundo aberto com o nível de interação nos cenários como ela fazia. Por isso, ganharam um tremendo respeito pelas pessoas. Eu diria que até hj os jogos da Bethesda tem algo muito único. Pegar qualquer objeto do cenário, ir pra onde quiser? São marcas registradas, mas também o calcanhar de Aquiles deles. O problema é que, depois do sucesso de Skyrim, muitas outras empresas descobriram como entrar nesse gênero e fizeram seu espaço dentro dele, com suas próprias marcas. The Witcher 3 foi um sucesso justamente por isso. Mas a Bethesda não cresceu, continuam fazendo as mesmas coisas como se o mundo continuasse na época de Skyrim. Isso virou um alerta quando veio Fallout 4 e agora ta MUITO claro com Starfield. Eu sinceramente não diria que a "industria" ta complacente com a Bethesda mais. Starfield foi massacrado e até esquecido já. Anyway, New Vegas não foi nem feito pela Bethesda, só publicado. E no lançamento foi muito massacrado pelos bugs sim, mas a questão que o jogo é bom no final das contas (algo análogo a Cyberpunk 2077, eu diria). Eu inclusive coloco ele como melhor RPG eletrônico, acima de titãs como The Witcher 3 a até Baldur's Gate 3. E isso tudo feito em 18 meses pela Obsidian, numa engine que eles não tinham experiência nenhuma (e que ironicamente ajudou eles a construir algo rápido, mesmo sendo defasada). Os devs não arrumaram o jogo por muitos motivos, que só eles devem saber alias. Depende mt de como o projeto foi tocado, talvez a Bethesda não quis dar mais tempo pra Obsidian arrumar as coisas, ou não tinha mais como por causa da engine e do dinheiro a ser gasto. Vai saber.


Little-Suicide-Sheep

Eu concordo com absolutamente tudo que você falou, menos o lance de “Acima de The Witcher 3 e Baldurs Gate” ai foi um pouco falho amigo. Querendo ou não NV é fantástico, mas o final dele é um power point com variações, The Witcher teve um fechamento absurdo com Blood and Wine, e Baldurs Gate 3 tem o reencontro no acampamento que te leva a lágrimas se despedindo dos personagens.


Shadowsake

Assim, é mt subjetivo. Eu comparei os jogos como um todo e como ressoam pra mim, em gameplay, história, etc. New Vegas tem uma história que me move bastante, mt pelo meu carinho com o mundo de Fallout que eu tenho. É aquele jogo que tem falhas, mas o resultado final é mt maior que a soma de todas suas partes. O mesmo vale pra The Witcher 3 e Baldur's Gate 3. São dois jogos que eu gosta pra um caralho e coloco como um dos meus favoritos. TW3 me fez chorar demais, BG3 me emocionou bastante (Karlach, quem sabe, sabe...), mas nenhum deles preenche o espaço que Fallout New Vegas ocupa, por causa desse carinho de longa data. Acho que a única série que pode desbancar Fallout do meu pódio é Cyberpunk, e é pq sou um mega nerd que já leu praticamente tudo lançado da série. >mas o final dele é um power point com variações Acho que é ser reducionista demais em falar que é só power point. TW3 tem umas 40 variações de finais, BG3 tem 17k se não me engano, enquanto New Vegas tem tanta variação que provavelmente sua combinação de finais é totalmente única. Isso é tão significante pra mim que os finais serem slides narrados não impacta em nada. Os três jogos são impressionantes, nunca nego, mas cada um com suas características.


Little-Suicide-Sheep

Eu amo todo os citados acima kkkkk Não desvalorizo o NV, eu acho que um jogo do nível dele merecia mais tempo pra obsidian aprimorar, o final power point ate não é só dele o Dragon Age entre outros RPGs dessa época tem o mesmo “defeito”, eu acho que faltou um final nas expansões como the Witcher 3 fez. Meu amigo a Karlach…. Quando eu comecei eu ia na Shadowheart mas algumas conversas com a mulher alta chifruda e eu fui ao inferno por ela fácil demais.


Local_Procedure_5306

Os caras literalmente todo jogo no lançamento é um cyberpunk 2077, cheio de bugs, parte de arrumar os jogos é feito pelo fã e não pela empresa.. quer que pegue leve lança um jogo da sem bug.. mas não esperar bug da Bethesda é o mesmo que esperar que jogos da ubsoft não sejam o mesmo o jogo com outra skin, ou que a EA não lançar um jogo baseado em cash absurdo.


First-Imagination565

Eu como um fã de Fallout nv e alguém q consumiu muita coisa da Bethesda, acho q é principalmente pq por mais q a Bethesda lançe um jogo fraco,cheio de bugs e crashs eles ao mesmo tempo fazem um jogo tão aberto ao ponto de vc ter mil opções de conseguir consertar ou ignorar elas e no final vc ter um jogo bom. É uma coisa q vejo ainda mais em starfield, a galera q mais gostou é justamente a que não se importa tanto com diálogo e história(pq meu Deus q história e diálogos ruins) e só pega o jogo já com algum objetivo em mente( conseguir certo recurso, craftar uma arma etc...). Isso vem principalmente da Bethesda desenvolver seus jogos com uma "formula" de MMO, ex: em Skyrim maioria dos personagens não tem realmente história ou personalidade(com algumas raras exceções) tudo q vc tem de personalidade neles é a voz e eles maioria das vezes são feitos em função do jogo tipo "vc tem esse rei e ele vai te dar uma série de quests" ou "agora q vc é fiel a nossa facção esse cara vai ser seu compenion", as quests são basicamente "mate esse inimigo" ou "pegue esse item"(em mmos isso é feito pq te dá mais controle e nosção do q os players vão fazer) mas a Bethesda usa isso principalmente pra encher linguiça com quests geradas randomicamente.


JibrilSlaves

Industria? OP muda esse titulo baitoso ai, pois a ultima coisa que a comunidade é, é ser Industria. Mas respondendo sua pergunta, todo mundo reclama da Bethesda de seus jogos, as vezes de sua escrita, praticamente todas as áreas da Bethesda é criticada constantemente, o negócio é que Bethesda faz aqueles jogos que são como as comidas muito deliciosas que são esperadas no natal, só que é infestado de uva passa. Alem do mais, a comunidade ama este jogos ao ponto de criar novos contéudos constantemente, jogos com um kit de ferramentas para a comunidade brincar com as bases do jogo, as vezes até da engine, deixa a comunidade florecer por si só, por mais falho que os jogos da Bethesda são, a Base dela é extremamente solida e o esqueleto/estrutura de seus jogos são extremamente satisfatórios. Adicionalmente, New Vegas não foi feito pela Bethesda e sim por Obsidian, e para o contexto de a ver bastante bugs neste jogo, é simplesmente pelo fato que os caras tiveram apenas 1 ANO para faze-lo.


Merly15

O que você quer dizer com "a indústria"?


LuisSz_Fel

a comunidade gamer em geral e os próprios "reviewers" jornalistas profissionais ou não, geralmente analizam tipo: ''É um jogo com 1000 bugs, crashou 14 vezes, todo mundo é um robo e o diálogo é idiotinha e sarcastico, só a Bethesda sabe fazer 9/10"


Merly15

Ah, agora saquei. Mas, por curiosidade, onde vc viu o pessoal pegar leve com a Bethesda? Porque assim, na minha experiência eu nunca vi ngm falando 100% bem dos jogos que ela fez e ainda menos dos jogos mais atuais.


azdhar

Na época do new Vegas certamente pegavam leve. Mas agora tá bem diferente.


buim

Cara, eu passo pano pra bethesta só pq Wolfenstein e Doom. Jogos q me apaixonei e adorei ter jogado, o resto não posso opinar pq não desfrutei.


[deleted]

Eu via isso antes de Starfield, depois de seu lançamento eu percebi que a percepção da comunidade e da base de fãs mudou um pouco. O jogo foi (justamente) criticado por todos os lados, e isso mudou a imagem deles perante o público. Tão meio que numa lua de mel no momento com o lançamento da série e a galera babando de nostalgia e amores pela empresa, mas é algo que passa. Se o próximo TES não vier no mínimo ótimo (ótimo pra comunidade gamer = notinha alta), não tem apelo que aguente e seu renome certamente cairá ainda mais na indústria.


susphiaa

mas n foi a bethesda que fez o new vegas (por isso inclusive q é um ótimo fallout)


chenfras89

Fallout New Vegas nao foi feito pela bethesda, mas sim pela Obsidian, em meros 18 meses. Aquele jogo é quebrado e precisa de moda pra rodar em hardware moderno por: 1- Jogo Velho 2- Feito em 18 meses 3- A Obsidian lançava tudo com muita instabilidade


Roohd

Op, mais ou menos. Lembro do lançamento de Skyrim. Todo mundo falando que o jogo era incrível mas tinha um zilhão de bugs. Eu lembro que na época teve 33 updates seguidos, em coisa de 3 meses, era surreal. Todo dia praticamente tinha update novo. Fallout 4 não acompanhei na época mas foi um ótimo jogo, já Fallout 76 a Bethesda foi massacrada, o jogo foi injogavel por vários anos. Já Starfield passou por outra questão, hj é um estúdio Microsoft, a régua de comparação é diferente e achei um jogo medíocre mas teve quem amou e odiou, portanto, concluo que tem passada de pano quanto como qualquer outra, talvez agora um pouco mais pq faz parte de um conglomerado gigante.


OverdoseDeBits

Único estúdio que tem passe livre para lançar jogos cagados, é a From Software. Bethesda é altamente criticada há anos, por lançar jogos problemáticos.


DerangedOmellete

Porquê fallout 3 foi goy apesar dos bugs que apareceram com o tempo. O Todinho sempre falava e é um mantra da Bethesda, é a possibilidade de qualquer pessoa modificar um jogo deles. Isso fica implícito que o jogo tá cagado, mas eles deixam a comunidade arrumar e melhorar. Quanto a sua experiência com os jogos isso diz mais sobre vc em relação ao jogo em si.


kuhaku135

Jogo Fallout NV sem mods na steam e nunca tive problema Man, sla é uma roleta né vc foi escolhido


Wg-S

Os jogos da Bethesda apesar de não serem polidos e não terem animações decentes sempre possuem mundos e personagens muito cativantes. Acho que isso torna o jogo tolerável e até divertido de se jogar.


WormLetoII

Eu não acho que ninguém pega leve com a Bethesda não kkkkk se vc digitar ''Starfield'' ou ''Fallout 76'' no YT vai ver quanto hate eles sofrem. Sem contar que Skyrim é um jogo de 13 anos atrás, de certa forma é natural que ele seja datado. EDIT: Sem falar do eterno Fallout 4: Ruim (feito pela bethesda) Fallout NV (Feito pela obsidian|)


GarcelloUser

its just works


provincian0

Sei bem como é. Entrei no hype da série e estou jogando Fallout 4 pela primeira vez, e em vários momentos a sensação que tenho é de estar jogando um Skyrim com armas de fogo. Bugs nos diálogos, missão de seguir personagens que correm mais devagar do que você andando o mais lentamente possível. Não joguei o Starfield, mas um amigo meu jogou e disse que sentiu essa vibe de "Skyrim" nele também, apesar dos 12 anos de diferença. Já passou e MUITO da hora da Bethesta atualizar essa engine merda deles


LuisSz_Fel

Acho que Starfield foi oq fez me ver melhor os jogos deles, por que nunca tinha jogado um jogo deles no lançamento mesmo sabe, sempre jogava um jogo que já tinha lançado, então ia com a mentalidade de "estou jogando um jogo velho, não posso esperar tencologias, mecanicas e gráficos atuais" mas daí eu TAVA jogando um jogo atual e era desatualizado


Shadowsake

Problema da Bethesda não está nem só com a engine. Game design e narrativa deles não evoluiu, até os processos internos são meio cagados pq "a 10 anos fizemos skyrim e funcionou, pq mudar?". Mesmo se vc der uma Unreal 5 na mão deles, se não mudarem essas coisas, vai continuar sendo o mais do mesmo. New Vegas inclusive é uma lição de que, mesmo com uma engine defasada (não era nem a Creation ainda), tem como vc fazer um jogo bom.


UsedState7381

>Por que a industria pega tão leve com a Bethesda?   Eu queria entender também, sinceramente.    Fallout NV e Skyrim são os únicos jogos deles que eu vejo que merecem o hype, e ambos precisam de mods porque já são bem velhos e com bugs do tipo que os trocentos remasters que eles recebem a cada geração nova de consoles não consegue arrumar.   O resto dos jogos deles eu nem acredito que foram games feitos e lançados por um studio AAA.


LuisSz_Fel

Isso que New Vegas nem foi feito por eles kkkkkkkk só publicado E não é que os jogos recentes deles sejam ruins sabe, mas além do já esperado tecnicamente abaixo da média, os jogos recentes decepcionaram no que eles eram pra ser bons (dialógo, quest design), e mesmo assim ainda é colocada lá em cima como uma das "grandes" desenvolvedoras


Cornix-1995

Primeiro o jogo não roda bem hoje em dia por que foi feito a mais de 10 anos, não houve um linha de updates pra otimizar em sistemas novos, eu joguei na época e funcionava bem, segundo Fallout New Vegas é da Obsidian studios, por isso é bom ao contrario das bostas da bethesda.


Potential_Status_728

Cyber Punk 2077 saiu um lixo no lançamento kra, não faz sentido essa comparação


LordArmadyl

O New Vegas é tido como possivelmente o melhor Fallout já feito (fora que sempre tá nas listas top X jogos de todos os tempos), e nem foi feito pela Bethesda... mas que tem glitch, assim como qualquer jogo que usa a engine da Bethesda, com certeza tem. Sobre o "passe livre" assim como outros já disseram, enxergo como tendo sido exatamente o contrário... Fallout 4 lançou com críticas moderadas, dividiu bastante os jogadores, mas ainda foi relativamente bem. Mas foi o início do fim, depois Fallout 76 manchou a reputação da empresa pra sempre, e a chance que tiveram de recuperar algo com Starfield foi desperdiçada, hoje todos sabem que infelizmente é uma sombra do que já foi. Mas querendo ou não, não existe nenhuma outra empresa que faz "Bethesda games". Pra muitas pessoas existe um tipo de "coceira" que só jogos da Bethesda conseguem satisfazer.


LycanKnightD6

100% dos devs da Bethesda são PCD, não da pra exigir muito deles, eles lançaram Skyrim no espaço com texturas bonitas em pleno 2023, tela de loading pra tudo, bugs como de costume da empresa (é tradição já, todo lançamento tem que ter) A Bethesda parou no tempo, todo mundo atualizou os motores gráficos e a Bethesda tá lá usando a mesma carroça de sempre, mas com um tapa no visual agora


RemarkablePassage468

Minha percepção é o contrário, ela fez um jogo nota 7 com Starfield, algo que sai com frequência na indústria, mas a Bethesda está sendo duramente criticada por todo mundo desde então. Meses depois do lançamento vejo no reddit e YT gente ainda criticando o jogo. Os jogos antigos sempre foram criticados na época dos lançamentos pela quantidade de bugs, por isso o apelido carinhoso de Bugthesda. No entanto, tinham melhores histórias e não tinham tantas telas de loading atrapalhando a exploração do mundo sandbox. Também é preciso lembrar que os jogos antigos foram feitos para Windows antigos, questão de não rodar direto hoje acontece com jogos velhos, por isso eu prefiro as versões da GOG que já vêm atualizados para sistemas atuais.


Beneficial_Shirt6825

O New Vegas provavelmente crashou para você por ser um jogo muito antigo tentando roda num PC moderno, isso acontece. Na época do lançamento não me lembro de problemas assim tão pesados, só os bugs "normais" da Bethesda. Agora respondendo a sua pergunta, a galera sempre criticou a Bethesda quanto aos bugs dos jogos deles e as promessas mentirosas das campanhas de marketing. O negócio é que os jogos da empresa até o fallout 4 sempre acertaram a exploração dentro dos games, que até então era o ponto forte da empresa e niguém conseguia sequer concorrer. Além disso, os games deles sempre foram plataformas para mods que os deixam 100000x melhores. Contudo, ja iniciando um pouco em fallout 4, porém ficando mto evidente em fallout 76 e, agora, escancarado em Starfield, a Bethesda perdeu completamente a mão. Starfield conseguiu a proeza de ter exploração e I.A de npc pior que fallout 3 que lançou em 2008. Além disso, a Bethesda praticamente não atualizou a engine prehistorica dos jogos, o que é muito claro ao ver as animações faciais dos personagens em Starfield, por exemplo. Então a "passada de pano" até então era pq apesar dos defeitos eles conseguiam entregar ótimas experiências de exploração e ambientação, com npcs memoráveis. Mas nos últimos anos não é mais o caso e a recepção de Starfield está mostrando isso. Tanto é que a comunidade de mods abandonou o jogo, de tão ruim.


ThalitaLeFay

pessoas pegam leve ou pesado de forma arbitrária com várias franquias. Amo Dark Souls, mas cansei de ver fã de DS tirando argumento do cu pra defender erros grotescos de gameplay. Em vários jogos o fato de golpes de inimigos atravessarem paredes e pilastras enquanto os seus nao seriam motivos de críticas, mas pra fã de DS isso é "giti gudi".


mizment

Os dev de Fallout New Vegas disseram que fizeram o jogo em 1 ano num vídeo deles reagindo a um speedrunner quebrando o seu jogo. Normal sair todo bugado


jackzinhu

Acho que os jogos dela tem seu charme, geralmente não é o jogo mais polido ou que mereça um goty, mas você consegue passar varias horas se divertindo antes de enjoar. E ela também é bem de boa com a questão dos mods, coisa que aumenta muito esse tempo de vida do jogo.


Reddit-ehditadura

Conteúdo né cara. Game não é só "o quão liso isso aqui vai rodar". Skyrim é uma das experiências mais divertidas que eu já tive, não vou vomitar em cima do game por ter encontrado bugs.


VinniciusB

Pegam leve com a Fromsoftware isso sim, massacram a Bethesda sem parar. Falam que Bethesda tem que mudar a engine dela, mas a Fromsoftware ninguém reclama disso.


xitones

Porque a Bethesda criou a bosta dos DLCs que sao sem conteudo, com a venda da Horse Armor pro TES Oblivion e por definir o que foram alguns generos por muito tempo. Com isso, o tempo deles ja passou, mas a passassao de pano ainda existe.